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Mar
Guerra no espaço é tema de novo jogo da Uplay
Guerra no espaço é tema de novo jogo da Uplay
Uma guerra entre humanos e alienígenas é o tema do mais novo game da Uplay, “Spaceship”, que mistura dois mecanismos de jogo: “Line Drawing” e “Tower Defense”. A dinâmica fica por conta de oito mapas e dez fases por nível, que vão se tornando cada vez mais desafiadoras.
O cenário é de uma verdadeira guerra espacial, onde as naves humanas precisam se proteger e exterminar as naves invasoras que, com seus enormes olhos, vão em direção às estações espaciais, espalhadas pelos planetas, com o objetivo de destruí-las.
Para garantir a segurança do planeta Terra e lutar contra os alienígenas, o jogador pode escolher entre quatro tipos de naves, que contam com lançamento de mísseis, sistemas de tiro de raios gama, blindagem, canhões de laser e até mesmo invisibilidade! O ataque contra o inimigo deve ser feito por rotas, traçadas pelo jogador. Se as naves e a base estelar forem destruídas, quem vence essa batalha são os alienígenas. As pontuações podem ser compartilhadas no Game Center e no Facebook.
Para conferir o jogo “Spaceship”, não deixe de acessar a loja da Apple - iTunes!
http://itunes.apple.com/app/id492113560?mt=8
O cenário é de uma verdadeira guerra espacial, onde as naves humanas precisam se proteger e exterminar as naves invasoras que, com seus enormes olhos, vão em direção às estações espaciais, espalhadas pelos planetas, com o objetivo de destruí-las.
Para garantir a segurança do planeta Terra e lutar contra os alienígenas, o jogador pode escolher entre quatro tipos de naves, que contam com lançamento de mísseis, sistemas de tiro de raios gama, blindagem, canhões de laser e até mesmo invisibilidade! O ataque contra o inimigo deve ser feito por rotas, traçadas pelo jogador. Se as naves e a base estelar forem destruídas, quem vence essa batalha são os alienígenas. As pontuações podem ser compartilhadas no Game Center e no Facebook.
Para conferir o jogo “Spaceship”, não deixe de acessar a loja da Apple - iTunes!
http://itunes.apple.com/app/id492113560?mt=8
Jan
Disney, DreamWorks e Sony Pictures: esses são os mais novos parceiros da Uplay Mobile. Conteúdos de personalização (imagens, protetores de tela, temas e vídeos curtos) de novas animações como, “Os Muppets”, “O Gato de Botas” e “Operação Presente” agora fazem parte do portfólio da empresa. As parcerias, que se consolidaram no segundo semestre do ano de 2011, garantem a distribuição de conteúdos para diversos países da América Latina
A partir do acordo firmado entre a Uplay Mobile e Disney, a empresa passa distribuir os conteúdos de personalização de todos os filmes lançados a partir de novembro de 2011, bem como o legado de produções como “Toy Story”, “Piratas do Caribe”, “Mickey e Seus Amigos”, entre outros. Além disso, a Uplay também levará aos seus clientes, por meio de licenciamentos, alguns dos principais lançamentos da DreamWorks Animation como “O Gato de Botas”, “The Croods”, “Madagascar 3” “The Guardians 3D” e o primeiro filme animado com temática de Natal exibido em 3D pela Sony Pictures “Operação Presente”.
Com um investimento de cerca de US$ 500 mil nessas grandes marcas, a Uplay fortalece sua posição no mercado mobile na América Latina e pretende dobrar o faturamento atingido esse ano. Segundo o CEO Adriano Rayol, a concretização do acordo foi fruto de um ano de sucesso. “O ambiente econômico no primeiro semestre de 2011 foi favorável para nosso negócio e esses investimentos mostram que conseguimos aproveitar o momento”, comenta Rayol.
A partir do acordo firmado entre a Uplay Mobile e Disney, a empresa passa distribuir os conteúdos de personalização de todos os filmes lançados a partir de novembro de 2011, bem como o legado de produções como “Toy Story”, “Piratas do Caribe”, “Mickey e Seus Amigos”, entre outros. Além disso, a Uplay também levará aos seus clientes, por meio de licenciamentos, alguns dos principais lançamentos da DreamWorks Animation como “O Gato de Botas”, “The Croods”, “Madagascar 3” “The Guardians 3D” e o primeiro filme animado com temática de Natal exibido em 3D pela Sony Pictures “Operação Presente”.
Com um investimento de cerca de US$ 500 mil nessas grandes marcas, a Uplay fortalece sua posição no mercado mobile na América Latina e pretende dobrar o faturamento atingido esse ano. Segundo o CEO Adriano Rayol, a concretização do acordo foi fruto de um ano de sucesso. “O ambiente econômico no primeiro semestre de 2011 foi favorável para nosso negócio e esses investimentos mostram que conseguimos aproveitar o momento”, comenta Rayol.
Ago
Uplay lança seu terceiro jogo: "Viking vs. Chickens"
Game ultrapassa a marca de 20 mil downloads e expectativa é que o número quadriplique.
O personagem principal é Torvi, um bárbaro que cria animais e que precisa roubar os ovos de suas temidas galinhas para sobreviver. Esse é o objetivo do jogo “Viking vs. Chickens”, a nova aposta da Uplay, para a área de desenvolvimento de games.
O jogador tem que ser capaz de superar as armadilhas, os obstáculos e os ataques criados pelas galinhas e recolher a maior quantidade possível de ovos, para conquistar muitos pontos. Fácil de aprender mas, ainda assim, desafiador, “Viking vs. Chickens” conta com divertidos efeitos sonoros. O game permite que o Viking seja controlado por meio de um acelerômetro do iGadget ou de um joystick virtual, para alcançar boas pontuações, que podem ser compartilhadas no Game Center e no Facebook. Até o final do ano, a empresa planeja lançar novas versões do jogo, incluindo outros temas.
“A nossa proposta para o ano de 2011 é o desenvolvimento de nossos próprios jogos: antes de “Viking vs. Chickens” lançamos os games “Frog Jump” e “Burger Mania”, que alcançou, somente no mês de julho, mais de 20 mil cópias. A expectativa é que esse número quadriplique, ainda em 2011, com o investimento em publicidade”, comenta Adriano Rayol, CEO da Uplay.
O jogador tem que ser capaz de superar as armadilhas, os obstáculos e os ataques criados pelas galinhas e recolher a maior quantidade possível de ovos, para conquistar muitos pontos. Fácil de aprender mas, ainda assim, desafiador, “Viking vs. Chickens” conta com divertidos efeitos sonoros. O game permite que o Viking seja controlado por meio de um acelerômetro do iGadget ou de um joystick virtual, para alcançar boas pontuações, que podem ser compartilhadas no Game Center e no Facebook. Até o final do ano, a empresa planeja lançar novas versões do jogo, incluindo outros temas.
“A nossa proposta para o ano de 2011 é o desenvolvimento de nossos próprios jogos: antes de “Viking vs. Chickens” lançamos os games “Frog Jump” e “Burger Mania”, que alcançou, somente no mês de julho, mais de 20 mil cópias. A expectativa é que esse número quadriplique, ainda em 2011, com o investimento em publicidade”, comenta Adriano Rayol, CEO da Uplay.
Ago
Disputa de Gigantes Google, Apple e Microsoft
Gigante das buscas compra Motorola Mobility por
US$ 12,5 bilhões.
Recentemente, a disputa entre as gigantes Google, Apple e Microsoft, se acirrou no mercado mobile. A compra da Motorola Mobility pela Google, pelo valor de US$ 12,5 bilhões, movimentou o mercado de tecnologia, valorizando as suas ações. A notícia foi destaque em diversos veículos da imprensa, como o jornal "O Globo" que, mais uma vez, contou com a opinião da Uplay Mobile.
Confira, abaixo, a matéria na íntegra, que mostra o papel da Uplay como fonte de informação no cenário mobile do país:
http://migre.me/5ykIe
Confira, abaixo, a matéria na íntegra, que mostra o papel da Uplay como fonte de informação no cenário mobile do país:
http://migre.me/5ykIe
Mai
Uplay patrocina o 3º Prêmio Tela Viva Móvel
Evento debate tema sobre "App Store - Os desafios atuais".
Nos dias 18 e 19 de maio, a cidade de São Paulo recebeu a mais significante premiação do segmento móvel, que chegou à sua terceira edição, o Tela Viva Móvel. O evento contempla, em 16 categorias, os melhores cases e empresas da área de VAS.
A Uplay se destacou como uma das patrocinadoras do evento, que também proporciona novas oportunidades de negócios e parcerias no mundo mobile. Adriano Rayol, CEO da empresa, participou do debate que abordou o tema “Application Stores – Os desafios atuais”, que discutiu o desafio dos desenvolvedores em posicionar seus produtos nas diferentes lojas de aplicativos, entender e se adaptar aos diferentes modelos de negócio e adotar as estratégias certas para aparecer. Quais as lições já aprendidas? Quais os melhores modelos econômicos? Como operadores podem participar desse ecossistema?
A Uplay se destacou como uma das patrocinadoras do evento, que também proporciona novas oportunidades de negócios e parcerias no mundo mobile. Adriano Rayol, CEO da empresa, participou do debate que abordou o tema “Application Stores – Os desafios atuais”, que discutiu o desafio dos desenvolvedores em posicionar seus produtos nas diferentes lojas de aplicativos, entender e se adaptar aos diferentes modelos de negócio e adotar as estratégias certas para aparecer. Quais as lições já aprendidas? Quais os melhores modelos econômicos? Como operadores podem participar desse ecossistema?





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